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新App Store更多人直接下载app 比 新Store更多人间接浏览App比率暴增

当前栏目:app拉新|更新时间:2022-08-02 15:48:58|浏览:0

新App Store更多人直接下载app 比 新Store更多人间接浏览App比率暴增

原副标题:新App Store更多人间接下载app 比率暴增 前段时间,这份源自 Sensor Tower

原副标题:新App Store更多人间接下载app 比率暴增

前段时间,这份源自 Sensor Tower 分析调查报告表明,好景不长今年 9 月苹果公司 iOS 11 再次结构设计的 App Store 后,捷伊应用领域零售店或许已更能满足用户开发人员的心愿,即使透过下载下载 app 的比率最少增长了 15%。

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日前,著眼于终端应用领域分析服务项目的机构 Sensor Tower 正式发布调查报告称,自苹果公司 iOS 11 系统正式发布以来,使用者透过下载辨认出(而非URL和所推荐)而下载 app 的比率始终在持续增加。在 2020 年 8 月时,这一比率约为 12%,到了 9 月末达到了 15%,并在 10 月、11 月、12 月和今年 4 月末表现更快。

调查报告表明,尽管 2020 年 1 月至 3 月之间,透过下载下载 app 的比率出现了上涨的情况,但仍低于今年 8 月的数据。

不可否认,虽然苹果公司长期始终指出,App Store 中 65% 的 app 使用者数源自搜寻,但多年来 App Store 开发人员始终埋怨苹果公司,称自己的应用领域程序正式发布后一般来说乏人问津,或是消亡得无踪。即使在 App Store 上有上百万的应用领域和格斗游戏,假如他们有关键性宣传品或市场推广,不然高效率的 app 极难辨认出。苹果公司过去曾试著过进一步增强启发式或透过条目关注点所推荐,但使用者经常不太了解为何要下载那些 app。

iOS 11 再次结构设计 App Store 后让内容显得更为多样,不仅有每星期预览创作者故事情节和撰稿美术设计的新 Today 条码,还有新格斗游戏和 App 条码,令人难忘的故事情节、广度专访、Sitapur以及一连串优选必不可少 app 和格斗游戏。苹果公司指出,借助于各种新条码,辨认出下一个让你垂涎三尺的 App 或格斗游戏显得空前的单纯。

Sensor Tower 在调查报告中表示,App Store 中 65% 的 app 使用者数源自搜寻的说法并不那么准确,特别是在格斗游戏和非格斗游戏 app 中存在很大差异,其中只有 56% 格斗游戏使用者数源于搜寻,非格斗游戏的 app 则为 69%。但在 App Store 再次结构设计后,透过下载而间接下载 app 的成效愈发显著。

不过,关于苹果公司 App Store 应用领域零售店是否违反反垄断法始终很有争议,无论在中国还是美国均是如此。而且,大多观点指出,苹果公司 30% 的提成对开发人员和使用者始终不那么友好。所以,苹果公司不仅在今年遭到了中国开发人员举报垄断,而且本月初在美国又再次迎来了集体诉讼,然而在所有类似的案件中,苹果公司的做法都是要求驳回诉讼。

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